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🎮エンタメ・ゲーム・メディア業界

ゲーム・アニメ・映画・音楽・放送・出版など多彩なコンテンツを生み出す業界。グローバル展開するゲーム大手から新興動画配信まで多様。クリエイティブ職とビジネス職で求められるスキルが大きく異なる。ファン心理とビジネス感覚を両立できる人材が重宝される。

エンタメ・ゲームの転職市場と年収の目安

エンタメ・ゲーム・メディア業界は、ゲームと動画配信が成長を牽引する一方、テレビ・出版は構造転換のさなかにあります。ゲーム大手はプランナー・エンジニア・デザイナーの中途採用が活発で、年収はクリエイティブ職で400〜700万円、ヒット作に関わるプロデューサー層では1,000万円超も珍しくありません。放送・出版はビジネス職の採用が中心で、デジタル事業や版権ビジネスの経験者が求められています。人気業界のため未経験採用は少なく、ポートフォリオや実績の提示が前提になります。リリース前後の繁忙や、作品の当たり外れで評価が変わる不安定さがあるため、「好き」を軸にしつつも、どの職種でどのスキルを積むかを明確にして転職活動に臨んでください。

こんな人に向いています

好きなコンテンツに情熱を注げる人ファンの心を動かしたい人創造性とビジネス感覚を両立したい人

🏢 エンタメ・ゲームの主要企業

企業一覧 →
AOKIホールディングス株式会社スーツ量販「AOKI」・礼服「ORIHICA」・複合カフェ「快活CLUB」・カラオケ「コート・ダジュール」を傘下に持つ多角化企業の転職事情を解説。平均年収約620万円、転職難易度はB〜A級。快活CLUBの急成長がグループを牽引。
小売業アパレル東証プライム
AppBank株式会社iPhoneアプリ情報サイト「AppBank.net」とYouTubeチャンネル「マックスむらい」で知られるデジタルメディア企業。AX/DX事業・IP&コマース事業・メディア事業の3軸で展開し、東証グロース市場上場。従業員16名の少数精鋭体制で年商約8.75億円を誇る、テック×エンタメの独自ポジションを持つ企業です。
メディアエンタメYouTube
CLホールディングスCLホールディングスはIPコンテンツ×デジタル×リアルのマーケティングサービスで成長するスタンダード上場企業。プロモーション・BPO・OEM・食エンターテインメント等を展開し、平均年収は717万円程度と同規模企業比で高水準。転職難易度・選考対策を転職エージェント視点で解説します。
エンタメ人材サービス東証スタンダード
DINETTE株式会社DINETTE株式会社は2017年設立のD2Cコスメ・メディア企業。「PHOEBE BEAUTY UP(フィービービューティーアップ)」を中心に、美容メディアとインフルエンサーネットワークを組み合わせた独自モデルで成長中。Forbes 30 Under 30 Asia選出の代表・尾﨑美紀氏が率いる注目スタートアップです。
サービスメディア
HEROZ株式会社将棋AIで培った独自のディープラーニング技術を武器に、金融・建設・エンタメなど幅広い産業にAIソリューションを提供するHEROZ株式会社。BtoC事業の「将棋ウォーズ」とBtoB事業の「HEROZ Kishin」の二本柱で成長を続けるAI特化企業の全貌を解説します。
エンタメ金融
HOUSEI株式会社HOUSEI株式会社は、新聞・出版・放送などメディア業界向けITシステム開発で国内トップクラスのシェアを持つ東証グロース上場企業。平均年収約524万円・年間休日125日・平均勤続年数7.6年と安定感があり、メディア×ITの専門性を活かしたいエンジニアに向きます。
メディア東証グロース
IGポートIGポートはプロダクション・アイジー・WITスタジオ・マッグガーデンを擁する日本有数のアニメ・出版コンテンツ持株会社。進撃の巨人・攻殻機動隊など世界的IPを保有し、版権事業の拡大で業績成長中。クリエイター・ビジネス職双方に独自の魅力がある企業。
エンタメメディア東証スタンダード
KANAMEL株式会社AOI Pro.とTYOの経営統合で誕生し、テレビCM制作国内シェアNo.1を誇る映像・クリエイティブグループの持株会社。2024年の社名変更・2026年の日本テレビHD完全子会社化という大きな転換期を経て、IPビジネスのグローバル展開を加速しています。コンテンツ制作の最前線でキャリアを築きたい人には魅力的な環境だが、歴史ある大企業文化と変革期の混在が特徴で、入社前の見極めが必要です。
映像制作テレビCMコンテンツ
Surf Music株式会社音楽クリエイター向けマーケットプレイス「SURF Music」を運営するスタートアップ。42,000人超のクリエイターと世界のレーベルをつなぐ独自モデルとプレシリーズA約13億円の調達が強みですが、財務非開示・少人数体制など気になる点も一次情報ベースで正直に解説します。
エンタメ
THE WHY HOW DO COMPANY株式会社THE WHY HOW DO COMPANY(ワイハウ)はM&A戦略で急成長中の東証スタンダード上場企業。ソリューション・教育・エンタメ・インフラなど多角経営を展開。転職エージェント視点で事業内容・年収・社風・選考対策を徹底解説します。
エンタメサービス東証スタンダード
double jump.tokyo株式会社double jump.tokyo株式会社は2018年設立のWeb3・ブロックチェーン専業スタートアップ。NFTゲームの先駆者から法人向けウォレットSaaS「N Suite」とステーブルコイン決済基盤へと事業を拡張し、バンダイナムコ・セガ等の大手IPホルダーや国内外の有力VCから累計約30億円を調達している非上場企業です。
エンタメ小売業非上場
monoAI technology株式会社monoAI technologyはXR・AI技術に特化した東証グロース上場の技術スタートアップ。メタバースプラットフォーム「XR CLOUD」や独自AIエージェント基盤「SuperCat」を軸に、ゲーム開発で培った大規模通信技術を企業DXに展開します。転職者には先端技術への習熟機会と裁量の広い環境が魅力です。
エンタメIT東証グロース
ぴあ株式会社ぴあ株式会社はチケット販売国内最大手として、エンタメ業界のインフラを担う企業。売上高553億円超・連結従業員517名を誇り、ライブ・スポーツ・演劇など幅広い領域で事業を展開。転職市場での競争率は高いが、エンタメ好きには特有の魅力があります。
エンタメ
アイティメディア株式会社アイティメディア株式会社はソフトバンクグループ傘下のITメディア企業。ITmedia・@ITなど30以上のWebメディアを運営し、BtoBリードジェネレーション事業を主力とします。平均年収は約700万円前後と高水準で、少数精鋭の専門職集団として注目されます。
メディア東証プライム
イマジニア株式会社イマジニア株式会社はFit Boxingシリーズで知られるコンテンツ企業。Nintendo Switchのフィットネスゲームで全世界300万本超を達成。ゲーム・教養メディア・マンガ配信など多角的なコンテンツ事業を展開する東証スタンダード上場企業。転職エージェント視点から強み・年収・選考対策を徹底解説。
エンタメ東証スタンダード
エムアップホールディングス株式会社エムアップホールディングスは東証プライム上場のエンタメテック企業。ファンクラブ運営・電子チケット・アプリ開発・VR配信の4事業でアーティストとファンをつなぐプラットフォームを展開。転職市場での評価や年収・選考対策を徹底解説します。
ITエンタメ東証プライム
オリコン株式会社オリコン株式会社は「オリコンランキング」で知られる音楽・エンタメデータの草分けから、顧客満足度(CS)調査事業へと事業を大転換し成長を続ける情報サービス企業。スタンダード市場上場・売上63億円規模のニッチトップ企業への転職を徹底解説します。
エンタメ東証スタンダード
カナレ電気株式会社カナレ電気株式会社は愛知県日進市に本社を置く東証スタンダード上場の放送・通信用ケーブルメーカーです。音響・映像・放送分野で世界シェアを持つコネクタ・ケーブルが主力で、平均年収は730〜790万円程度。転職難易度はやや高く、製造・技術系人材が主な採用ターゲットです。
メディア製造業東証スタンダード
カバー株式会社ホロライブプロダクションを運営するカバー株式会社の事業内容・強み・年収・転職難易度を転職エージェント視点で徹底解説。VTuber業界のリーダー企業への転職を検討している方必見。
エンタメ東証グロース
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社ガンホーはパズル&ドラゴンズ(累計7,500万DL)を生み出したスマホゲーム企業。ソフトバンクグループ傘下で海外展開も進む。平均年収約750万円、転職難易度はA〜S級。スマホゲーム特化型のビジネスモデルが特徴。
ゲームスマホゲーム東証プライム
クオンタムソリューションズ株式会社AIインフラ・AIゲーム・企業向けAIソリューションの3領域でアジア太平洋展開するクオンタムソリューションズ。東証スタンダード上場(2338)のAI特化企業の事業構造・強み・年収・転職難易度を転職エージェント視点で解説します。
エンタメ東証スタンダード
グリー株式会社ソーシャルゲーム全盛期を牽引し、現在はメタバース・VTuber・NFTへと軸足を移したグリーの転職実態を解説。田中良和CEOのカリスマ経営のもと、Wright Flyer Live Entertainmentで急成長するライブエンタメ事業の今と、転職者が知るべき現実をエージェント目線で正直に伝えます。
ゲームメタバースVTuber
グローブライド株式会社グローブライドは「DAIWA」ブランドで世界トップクラスの釣り具を製造販売するスポーツ・レジャー企業。釣り・ゴルフ・テニス・サイクルの4事業を展開し、東証プライム上場。平均年収は670〜720万円程度。
製造業エンタメ東証プライム
ゲンダイエージェンシー株式会社パチンコ・アミューズメント業界向け広告取扱高で専業首位のゲンダイエージェンシー。デジタルシフトを推進しながら安定した収益基盤を持つ同社の事業内容・年収・転職難易度を転職エージェント視点で徹底解説します。
エンタメ東証スタンダード
コナミグループ株式会社コナミグループは遊戯王カード・eFootball・プロ野球スピリッツを擁するゲーム大手でありながら、コナミスポーツクラブという全国フィットネス事業も持つ独自の複合エンタメ企業。東証プライム上場で平均年収約790万円、ゲーム×スポーツという異色の組み合わせで安定性と多様なキャリアパスが魅力です。
ゲームエンタメ東証プライム
サイバーステップホールディングス株式会社オンラインクレーンゲーム「トレバ」を主力とするネットエンタメ企業。世界60カ国超にユーザーを持つグローバルサービスを手掛け、2025年12月に持株会社体制へ移行。ゲームエンジンや通信インフラを内製化する技術力が特徴。転職市場では少数精鋭で専門性重視の文化が根付く。
エンタメ
シリコンスタジオ株式会社YEBIS・Mizuchiなど世界中のAAAゲームに採用されるCGミドルウェアと、ゲーム・映像業界特化の人材事業を両輪で展開する東証スタンダード上場企業。先端CG技術への深い造詣と業界人脈が最大の強みです。エンジニア・クリエイターへの転職を検討する方向けに事業・年収・選考対策を徹底解説します。
エンタメ東証スタンダード
ジャパンクラフトホールディングス株式会社手芸専門店「クラフトハートトーカイ」と出版の「日本ヴォーグ社」を傘下に持つジャパンクラフトホールディングス。スタンダード市場上場の手芸・ハンドメイド業界リーダーの実態を転職エージェント視点で徹底解説します。
メディア小売業東証スタンダード
スカパーJSATホールディングス株式会社衛星放送「SKY PerfecTV!」と衛星通信を柱に宇宙ビジネスへ本格展開するスカパーJSATホールディングス。プライム市場上場・平均年収820万円超の安定基盤と、宇宙インフラ企業としての高い専門性・希少性を転職エージェント視点で徹底解説します。
メディア東証プライム
スターツ出版株式会社スターツ出版株式会社は、小説投稿サイト「野いちご」「ベリーズカフェ」などを起点に書籍・電子書籍・コミックを大量発行する出版社。女性向けWEBメディア「オズモール」・雑誌「オズマガジン」も擁するスタンダード市場上場企業。編集力とデジタルの融合で成長を続ける注目の出版メディア企業。
メディア東証スタンダード
スバル興業株式会社スバル興業株式会社は映画館経営・道路維持管理・ビル管理を手がける東証スタンダード上場の複合サービス企業です。新宿武蔵野館など独立系シネマを運営し、首都高速等の道路維持管理も担う老舗企業です。自動車メーカーのSUBARUとは無関係です。
エンタメ自動車東証スタンダード
スペースシャワーSKIYAKIホールディングス株式会社スペースシャワーSKIYAKIホールディングスは、国内最大の音楽専門チャンネル「スペースシャワーTV」を運営するスペースシャワーネットワークと、ファンクラブ・EC・音楽配信を手がけるSKIYAKIが2024年4月に経営統合した持株会社。売上高228億円、転職市場では音楽・エンタメ業界随一の希少ポジションとして注目されます。
エンタメ
セーラー広告株式会社セーラー広告株式会社は四国・中国地方を地盤とする東証スタンダード上場の地域総合広告代理店。テレビ・新聞・ラジオなどマス媒体からデジタルマーケティングまで16の専門ソリューションを擁し、高松を拠点に香川・愛媛・岡山・徳島・広島・東京に展開。地方創生型のキャリアを築ける環境が特徴。
広告代理店メディア東証スタンダード
テレビ東京ホールディングス株式会社在京キー局5位ながら「独自路線」で強力なコンテンツ力を持つメディア企業グループ。アニメ(ポケモン・ワンピース等)・経済情報・旅・食のコンテンツで独自ポジション。平均年収は1,300万円超と在京キー局水準で高く、転職難易度は最高クラスの超難関。
メディアテレビ放送
トップカルチャー新潟発・蔦屋書店のFC最大手として104店舗を展開する書籍・エンタメ複合小売チェーン。スタンダード市場上場・資本金1億円・従業員数約197名(正社員)。書籍・映像・音楽・文房具のリテールキャリアを検討する転職者向けに徹底解説します。
小売業エンタメ東証スタンダード
ニフティライフスタイル株式会社2018年設立・東証グロース上場のデジタルサービス企業。ニフティ不動産(掲載1,400万件超)・ニフティ温泉(全国1万6,000件以上のNo.1温泉メディア)を中核に行動支援サービスを展開。平均年収725万円程度・従業員69名規模で、少数精鋭のスタートアップ気質と上場企業の安定感が両立する転職先。
情報・通信不動産テック東証グロース
ハルメクホールディングス株式会社ハルメクホールディングスは、シニア女性向け雑誌「ハルメク」を核に通販・店舗・コンサルティングを展開するグループ持株会社。50代以上の女性という成長市場を独自のデータで深耕し、東証グロース上場後も増収増益を続ける注目企業です。
メディア小売業東証グロース
ビクターエンタテインメント株式会社JVCケンウッドグループの音楽レーベル。back number・サカナクション・大塚愛・ポルノグラフィティ等の人気アーティストを擁する国内主要音楽レーベル。音楽制作・版権管理・ライブ事業を展開し、ストリーミング時代への適応が問われます。
音楽エンタメレーベル
フリュー株式会社プリントシール機「ピクトリンク」やクレーンゲーム景品・フィギュアなどの世界観ビジネスを展開する総合エンタテインメント企業。若年女性層向けカルチャーを軸に、海外物販も急拡大中。転職では企画・エンジニア・マーケティング職の需要が高い。
エンタメ
ブロードメディア株式会社ブロードメディア株式会社は、教育・映像技術・コンテンツ流通を三本柱に成長するスタンダード上場企業。通信制高校「ルネサンス高校グループ」の急拡大とクラウドゲーム配信技術が注目されます。転職者には教育・IT・エンタメが交差する希少なポジションが存在します。
サービスエンタメ東証スタンダード

エンタメ・ゲームのその他の企業(172社)

💼 エンタメ・ゲームの関連職種

職種一覧 →
ストラテジックプランナーってどんな仕事?年収・スキル・キャリアを正直に解説広告代理店の「ストプラ」とは何か。アカウントプランナーとの違い、実際の仕事の流れ、年収レンジ、向いている人まで現場ベースで解説します。エフェクトデザイナーってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説ゲームや映像の爆発・炎・魔法など視覚効果を設計・実装するエフェクトデザイナー。アーティストの感性とエンジニアの論理を両立させるこの職種の実態を、求人票と転職市場のデータから正直に解説します。CGアニメーターってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説ゲームや映像作品でキャラクターを「動かす」専門職、CGアニメーター。Maya・3dsMaxなどのツールを駆使し、人間の動きの再現から個性豊かなアクションまで幅広い表現を担う。年収帯・必要スキル・キャリアパスを人材エージェント視点で解説します。ゲームアートディレクターってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説ゲームのビジュアルを統括し、世界観を守る責任者がゲームアートディレクター。デザイナー職の中でも特にリーダーシップと専門技術の両方が問われるポジションで、求人数・年収ともに上昇傾向にあります。転職を考える前に、仕事の実態とミスマッチのリスクをしっかり把握しておきましょう。Webプランナーってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説Webプランナーは、WebサイトやWebサービスの企画・設計を担うクリエイティブ職。広告代理店から事業会社まで活躍の場は広く、年収は経験によって350万〜800万円超と幅があります。デジタルマーケティング需要の拡大を背景に求人は増加傾向で、転職市場での存在感が高まっています。Webディレクターってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説Webサイト制作プロジェクトの総指揮を担うWebディレクターは、クライアントとクリエイターをつなぐ橋渡し役。年収500〜650万円が中心帯で、DX需要を背景に求人数も増加傾向にあります。制作会社・事業会社・フリーランスと複数の働き方があり、キャリアパスも多彩な職種です。Webデザイナーってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説WebサイトやアプリのビジュアルをデザインするWebデザイナーは、PhotoshopやFigmaなどのツールを使い、ユーザーに伝わるデザインを形にする職種です。年収は未経験300万円台からシニアで700万円超まで幅広く、制作会社・インハウスそれぞれで求人が活発なため、キャリアの描き方が問われる職種でもあります。制作プロデューサー・コーディネーターってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説広告・映像・出版・イベントなど「つくる仕事」の現場を裏で回す制作プロデューサー・コーディネーター。予算管理から進行管理、外部スタッフのアサインまで、プロジェクト全体を統括するポジションの実態を、転職エージェント目線で正直に解説します。ゲームUIデザイナーってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説HPゲージからメニュー画面まで、ゲームの「触り心地」を設計するゲームUIデザイナー。グラフィックスキルと情報設計スキルの両輪が求められる専門職の実態を、転職市場の動向を踏まえて解説します。ゲームイラストレーターってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説ゲームに登場するキャラクターや背景、UIなどのビジュアルを制作するゲームイラストレーター。求人市場は10,000件超とスマホゲームを中心に需要が続く一方、生成AIの台頭が仕事の質と量に大きな変化をもたらしています。本記事では仕事内容・必要スキル・年収・キャリアパスを人材エージェント目線で正直に解説します。ゲームグラフィックデザイナーってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説ゲームのキャラクターや背景、UIなどすべての「見た目」を作るのがゲームグラフィックデザイナー(グラフィッカー)。2D・3Dそれぞれの専門性と、クリエイター集団の中で生き残るために必要なスキルセットを、転職市場の実態データとともに解説します。ゲームディレクターってどんな仕事?仕事内容・向いている人・キャリアパスを解説ゲームディレクターはゲーム開発現場の「現場監督」として、企画立案からチーム統括・品質管理まで一手に担う職種です。プランナー・デザイナー・エンジニアとは何が違うのか、求人票の実態や年収帯・キャリアパスを人材エージェント目線で解説します。

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❓ よくある質問

Q. エンタメ・ゲーム・メディア業界はどんな人に向いている?

A. エンタメ・ゲーム・メディア業界は、好きなコンテンツに情熱を注げる人、ファンの心を動かしたい人、創造性とビジネス感覚を両立したい人に向いています。もちろんこれらに当てはまらなくても活躍している人は多く、あくまで一つの目安です。自分の志向とのフィット感を確かめるうえで参考にしてください。

Q. エンタメ・ゲーム・メディア業界に向いているか自信がない場合は?

A. 興味はあるけれど自分に合うか不安、という方は適性診断を試してみるのがおすすめです。また、業界の実情や自分の強みの活かし方は、転職エージェントに相談することでより具体的に見えてきます。

Q. エンタメ・ゲーム・メディア業界に転職するために必要なスキル・経験は?

A. エンタメ・ゲーム・メディア業界ではゲーム・クリエイター・デザイナーなどの経験・スキルが評価されます。業界特有の知識に加え、コミュニケーション力・ロジカルシンキングなど汎用スキルも重要です。

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