ゲーム・映像・テレビ・アニメ——日本が世界に誇るエンターテインメント産業を、人材の側面から支えているのが株式会社コンフィデンス・インターワークスです。エンタメ業界特化型の人材派遣・紹介を中核事業として、業界の発展と求職者のキャリアを同時に支援しています。
2014年の設立後、2021年に東証グロースへ上場。2023年8月には求人メディア「工場ワークス」を運営するインターワークスと経営統合を行い、HRソリューション事業とメディア&ソリューション事業の二本柱体制を確立しました。エンタメ人材に強い「コンフィデンス」と製造業メディアに強い「インターワークス」の融合により、事業の多角化と安定成長を実現しています。
転職市場においては、エンタメ業界という特定領域への深い知見を持つことから、その分野で働きたい求職者にとって有力な選択肢となっています。また社内においても、人材業界×エンタメという希少な専門性を身につけられる点が注目されています。
企業概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式社名 | 株式会社コンフィデンス・インターワークス |
| 設立 | 2014年8月5日 |
| 代表取締役 | 澤岻 宣之 |
| 本社所在地 | 東京都新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階 |
| 資本金 | 535,922千円(2026年3月現在) |
| 従業員数 | 単独980名・連結1,275名 |
| 上場区分 | 東証グロース市場(証券コード:7374) |
| 上場日 | 2021年6月28日 |
| 売上高 | 約72億円(2025年12月期実績。前年比113.8%) |
| 平均年収 | 385万円程度(有価証券報告書ベース) |
| 平均年齢 | 35.2歳 |
| 事業内容 | HRソリューション事業・メディア&ソリューション事業 |
コンフィデンス・インターワークスは、エンターテインメント業界という特定ニッチに特化した人材会社として2014年に設立されました。その後わずか7年で東証グロースへの上場を果たし、2023年にはインターワークスとの経営統合によって製造業向け求人メディア「工場ワークス」を事業ポートフォリオに加えました。
平均年齢35.2歳と若い組織であり、エンタメ業界を愛するメンバーが集まっているのが特徴です。エンタメ業界の内側に深く入り込んだ営業・コンサルタントが多く、業界知識と人材マッチングの両方に強みを持つのが強みです。
主な事業内容
コンフィデンス・インターワークスは「HRソリューション事業」と「メディア&ソリューション事業」の2セグメントで構成されています。前者はエンタメ・製造業界への人材派遣・紹介が中心で、後者は求人メディアを通じた採用支援です。
2023年の経営統合により、エンタメ業界(コンフィデンス)と製造業・工場系(インターワークス)という異なるターゲット市場をカバーできる体制が整い、景気変動に対するリスク分散も実現しています。
HRソリューション事業(人材派遣)
エンタメ業界(ゲーム・映像・テレビ・アニメ)に特化した人材派遣が中核です。ゲームデバッガー・CGアーティスト・制作進行・映像編集など、エンタメ特有のスキルを持つ人材をクライアント企業に供給します。
業界特化の強みは、クライアント企業との深い関係性と、求職者の専門スキルへの正確な評価にあります。「エンタメを仕事にしたい」という求職者のニーズと、慢性的な人材不足に悩む業界のニーズをつなぐ重要なプレイヤーです。製造業向けの派遣も経営統合後に取り込んでおり、派遣事業全体のボリュームが拡大しています。
HRソリューション事業(人材紹介)
正社員を求めるエンタメ企業への人材紹介サービスです。経験者・即戦力層を中心に、クリエイター職からプロデューサー・ビジネス職まで幅広く対応しています。
深い業界知識を持つキャリアアドバイザーが、クライアント企業の文化・プロジェクト状況・チーム構成まで理解した上でマッチングを行う点が差別化要因です。エンタメ業界への転職を検討する求職者にとって、業界特化の紹介会社は的外れな求人を紹介される心配が少なく、精度の高い転職支援が期待できます。
メディア&ソリューション事業(工場ワークス等)
インターワークスとの経営統合により取得した製造業・工場向け求人メディア「工場ワークス」が主力です。製造業の人材採用ニーズをメディアを通じて効率的に解決するビジネスモデルで、求人掲載・採用成功報酬の両方の収益構造を持ちます。
エンタメ人材事業とは異なるターゲット市場をカバーすることで、景気動向や特定業界の変動に対するリスクヘッジとして機能しています。デジタルメディアとしての発展余地も大きく、今後の成長ドライバーの一つとして期待されています。
海外・グローバル展開
エンタメ業界のグローバル化を背景に、海外人材の活用や国際的なキャリア支援にも積極的に取り組んでいます。日本のエンタメコンテンツが世界市場で存在感を増す中、グローバルな人材流動を促進する役割も担いつつあります。
株式会社コンフィデンス・インターワークスの強み
強み1. エンタメ業界への特化と深い業界知識
コンフィデンス・インターワークスの最大の強みは、ゲーム・映像・テレビ・アニメというエンタメ業界への特化と、そこから生まれる深い業界知識です。業界の特性・職種の特殊性・クライアント企業の文化を知り尽くしたコンサルタントが揃っており、他社では対応しきれない細かなニーズに応えられます。
転職者にとっては、「エンタメ業界で働きたい」という夢を実現するための有力なパートナーとなります。業界特化の人材会社は、求職者が持つスキルをエンタメ業界のコンテキストで正確に評価できるため、ミスマッチが少ないのも特徴です。
強み2. 経営統合による事業ポートフォリオの拡充
2023年のインターワークスとの経営統合により、エンタメ特化から製造業・工場系も含む多角的な人材サービス企業へと進化しました。景気変動や特定業界のサイクルに左右されにくい安定した収益基盤が整備された点は、企業としての持続可能性を高めています。
従業員にとっても、エンタメだけでなく製造業メディア事業も含めたキャリアパスが生まれており、社内での異動や横断的なプロジェクト参加の機会が広がっています。
強み3. 東証グロース上場による信頼性と資本基盤
2021年の上場により、クライアント企業・求職者・採用人材のいずれに対しても、上場企業としての信頼性を訴求できるようになりました。資本金535,922千円というしっかりとした財務基盤は、大型採用プロジェクトや新規事業への投資余力を示しています。
転職者視点では、上場企業であるため情報開示が充実しており、財務状況・経営方針を有価証券報告書などで確認できる透明性があります。
強み4. エンタメ業界特有の人材ニーズへの精度の高い対応
ゲームデバッガー・2Dアーティスト・シナリオライター・音響エンジニアなど、エンタメ業界には他業界には存在しない特殊な職種が多く存在します。これらの職種の価値と希少性を正確に評価できるコンサルタントの存在は、クライアント企業と求職者双方に大きなメリットをもたらします。
一般の人材会社では「うちでは対応が難しい」と断られてしまうような専門職でも、コンフィデンス・インターワークスなら適切な求人・人材とのマッチングが期待できます。
強み5. 若い平均年齢(35.2歳)と柔軟な組織文化
平均年齢35.2歳と若く活力に満ちた組織は、新しいアイデアや変化への対応力という点で強みを発揮しています。エンタメという変化の激しい業界を相手にしているだけに、組織自体も柔軟に動ける文化が根付いています。
若手が比較的早い段階から責任ある仕事を任される環境であり、キャリアアップのスピードが速い点も魅力の一つです。
強み6. 工場ワークスを核にしたメディア資産
「工場ワークス」という求人メディアは、製造業・工場系人材の採用を検討する企業にとっての重要なプラットフォームです。メディアとしての認知度と集客力は、HRソリューション事業と相乗効果を生む重要な資産となっています。
デジタルマーケティングを活用したメディア運営の知見は、今後のHRテック事業への展開においても活きてくると考えられます。
株式会社コンフィデンス・インターワークスの年収事情
コンフィデンス・インターワークスの平均年収は385万円程度(有価証券報告書ベース)とされています。この数値には派遣スタッフが含まれる可能性があるため、正社員の平均年収はこれより高い水準と推計されます。人材業界・サービス業の東証グロース企業としては標準的な水準です。
職種別の想定年収レンジ
| 職種 | 想定年収レンジ |
|---|---|
| キャリアアドバイザー(CA) | 350〜500万円 |
| リクルーティングアドバイザー(RA) | 350〜520万円 |
| 営業マネージャー | 500〜700万円 |
| マーケター(メディア・デジタル) | 400〜600万円 |
| コーポレート(人事・経理) | 350〜550万円 |
| エンジニア・システム | 450〜700万円 |
| 派遣スタッフ(エンタメ系) | 250〜400万円(時給換算ベース) |
| マネジメント職 | 600〜850万円 |
給与制度の特徴
人材業界一般と同様に、インセンティブ・歩合給が設定されているポジションが多いとされています。キャリアアドバイザー・リクルーティングアドバイザーなどの営業系職種では、紹介成功・派遣就業者数に応じた歩合が加算される仕組みが一般的です。
成果を出せれば基本給以上の収入が期待できる一方、立ち上がり期間(入社直後)は成果が安定しないこともあるため、収入の安定性を求める方は歩合の割合を確認することが重要です。
年収を見る際の注意点
- 有価証券報告書の平均年収は派遣スタッフを含む可能性があり、正社員の実態と乖離するケースがある
- 歩合・インセンティブの割合が職種によって大きく異なるため、固定給と変動給の比率を事前に確認すること
- 人材業界は景気に連動しやすいため、経済環境によって賞与・インセンティブが変動する可能性がある
- マネージャー以上への昇進で年収が大幅に上昇するキャリアパスが存在する
株式会社コンフィデンス・インターワークスの働き方・福利厚生
エンタメ業界の特性(プロジェクト型・クリエイティブな文化)を肌で理解している組織だけに、多様な働き方への理解がある環境とされています。新宿の本社を拠点としながら、業務の性質に応じた柔軟な勤務体制が整備されています。
主な福利厚生・制度
- 各種社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災)
- 交通費支給
- 有給休暇(法定通り付与)
- 育児・介護休業制度
- フレックスタイム制度(職種による)
- リモートワーク対応(業務内容により可)
- 社員研修・キャリアアップ支援
- 資格取得支援
- 健康診断・ストレスチェック実施
- 社内表彰制度
- 書籍購入補助(一部職種)
勤務時間・休日について
所定労働時間は8時間(詳細は職種・部署により異なる)。年間休日は120日程度。基本的には土日祝休みですが、エンタメ業界のクライアント対応上、イベント時期など特定の時期に業務量が増加することがあります。
注意点
人材紹介・派遣業務の特性上、月末・四半期末に業務が集中する傾向があります。また、エンタメ業界のクライアントは非定型な依頼が多く、柔軟な対応力が求められます。
株式会社コンフィデンス・インターワークスの社風・カルチャー
一言で表すなら「エンタメ愛が原動力の専門家集団」
コンフィデンス・インターワークスの社風を一言で表すなら「エンタメ愛が原動力の専門家集団」です。ゲームや映像・アニメへの熱量を持つメンバーが、その業界を人材の面から支えることに誇りを感じながら働いている文化があります。
業界に対する「好き」という感情が、単なる仕事以上の深い知識・関係性の構築を生み出し、クライアント企業からも「業界のことを本当に分かっている」という評価を得ています。
評価される人物像
- 業界への深い興味・愛着: ゲーム・映像・アニメ等のエンタメに強い関心を持ち、業界動向を自発的にキャッチアップできる人
- 人の成長を喜べる人: 求職者のキャリア実現・就業先での活躍を自分事として喜べる感受性
- コンサルタント気質: 「仕事を紹介する」だけでなく「キャリアを一緒に作る」姿勢で向き合える人
- 変化への適応力: 統合後の組織変化・業界トレンドの変化にも柔軟に適応できる人
表面的なイメージと実態の差
「エンタメ業界の仕事だからクリエイティブで自由」というイメージを持つ方もいますが、コアは人材業界の営業職です。KPI・数字へのコミットが求められる場面は明確にあります。エンタメ好きであることは大前提ですが、それだけでは評価されず、ビジネスとしての成果を出す意識も不可欠です。
株式会社コンフィデンス・インターワークスの転職難易度
難易度:3級(やや難)
エンタメ業界特化という明確なターゲット設定があるため、業界への関心・知識が最低限必要です。一方で、人材業界経験者だけでなく、エンタメ業界の経験者(クライアント側・就業者側いずれも)からの転職者も歓迎される傾向があり、門戸はある程度開かれています。
理由1. 業界知識の深さが採用基準に含まれる
「ゲーム・映像・テレビ・アニメへの理解と関心」が採用判断に影響します。業界の知識がまったくない状態では、クライアント企業の課題を正確に把握できないためです。面接でも業界知識・関心度が問われる場面があります。
理由2. 人材業界としての営業力も問われる
エンタメ好きであることと、人材ビジネスとして結果を出せることは別の話です。過去の営業経験・ヒアリング力・提案力・数字へのコミットが評価軸として重視されます。業界未経験でも営業スキルが高い人材は評価される傾向があります。
理由3. 経営統合後の組織変化への適応力
2023年の統合から日が浅く、組織文化・業務プロセスが整備途上の部分もあります。「不確実な状況でも自走できる」「変化を楽しめる」という適応力が評価されます。
株式会社コンフィデンス・インターワークスに向いている人
タイプ1. エンタメ業界で働きたい・関わりたい人
「ゲームや映像の仕事をしたい」という夢を持ちながらも、直接のクリエイター職ではなくビジネス職でエンタメに関わりたいという方に最適です。業界の最前線で日々情報に触れながら、業界発展を人材面から支えるやりがいがあります。
タイプ2. 人の成長を支援することに喜びを感じる人
求職者が希望のキャリアを実現したとき、派遣スタッフがスキルアップして正社員就職を決めたとき——そういった「人が変わる瞬間」に喜びを感じられる人は、コンサルタント職で高いパフォーマンスを発揮できます。
タイプ3. 人材業界への転職を検討している営業経験者
他業界での営業経験を持ち、人材業界へのキャリアチェンジを考えている方にも向いています。エンタメという特化領域を入社後に学ぶことで、業界知識×営業スキルという他社に負けない専門性が身につきます。
タイプ4. 上場ベンチャーで成長を体感したい人
創業10年程度の上場ベンチャーとして、組織がまだ発展途上にある部分も多く、「自分が会社を作っていく」感覚を持てます。マニュアル整備・新規事業立案など、若手でも意見が通りやすい環境を求める方に向いています。
タイプ5. メディアとHRの両方に関わりたい人
メディア&ソリューション事業(工場ワークス等)に関わりたい方には、デジタルマーケティング・コンテンツ制作・データ分析などの経験が活かせるポジションもあります。「メディアと人材の交差点」という珍しい環境で経験を積みたい方に魅力的です。
株式会社コンフィデンス・インターワークスに向いていない人
批判ではなく、入社後のミスマッチを防ぐために記載します。
- タイプ:エンタメ業界に全く関心がない方: 業界特化の会社で働くには、最低限の興味・関心がないとクライアントとの深い対話が難しい
- タイプ:営業・数字のKPIを嫌う方: 人材業界の性質上、紹介件数・就業者数・売上などの数値目標へのコミットが求められる
- タイプ:安定した大企業文化を求める方: 設立10年程度の成長中ベンチャーのため、大企業と比べると制度・プロセスの整備に差がある部分もある
- タイプ:変化を好まない方: 経営統合後の組織変化が続く時期であり、柔軟な対応が求められる局面が多い
- タイプ:完全なワークライフバランス優先の方: 人材業界は月末・四半期末に業務が集中しやすく、一定の繁忙期への対応が必要
株式会社コンフィデンス・インターワークスの選考対策
戦略1. エンタメ業界への関心を具体的に語る
「なぜコンフィデンス・インターワークスなのか」という問いに対し、エンタメ業界への関心を具体的に語れることが選考通過の必須条件です。「好きなゲーム・映像作品は何か」「業界のどんな課題に関心があるか」を自分の言葉で話せる準備をしておきましょう。
単に「エンタメが好き」ではなく、「エンタメ業界の人材課題」に対して自分がどう貢献できるか、という視点を持つと面接官への印象が大きく変わります。
戦略2. 人材業界への転職動機を明確にする
人材業界での就業経験がない場合は、「なぜ人材業界を選んだのか」を明確に語れることが重要です。「人の転職・キャリアを支援することに意義を感じた」「採用側の経験から人材業界の重要性を感じた」など、説得力ある動機を用意しましょう。
人材業界は「人が好き」「相談されるのが好き」という資質が評価されます。過去のエピソードを交えながら、自然にその資質をアピールできると好印象です。
戦略3. 営業実績・ヒアリング力を具体的に示す
過去の営業・接客・コンサルティング経験がある方は、具体的な数値実績を語れる準備をしておきましょう。「何件のアポを取ったか」「顧客満足度をどう高めたか」「難しい案件をどう解決したか」などを具体的に語れると有効です。
ヒアリング力・提案力は人材コンサルタントの核心スキルであり、過去経験の中でこれらを発揮したエピソードを整理しておくことが重要です。
戦略4. 経営統合後の新体制を理解して臨む
2023年のインターワークスとの経営統合によって、事業ポートフォリオが拡大していることを理解した上で面接に臨みましょう。「エンタメ事業だけでなく、製造業メディア事業も含めた会社全体で何に貢献したいか」を語れると、会社への深い理解をアピールできます。
IR資料・ニュースリリースを事前に確認し、統合の背景・狙いを自分の言葉で説明できる状態にしておくことが推奨されます。
戦略5. 求職者・クライアントへの共感力をアピールする
人材コンサルタントは「売る側」ではなく「伴走する側」です。「求職者のキャリア実現を一緒に考えた経験」「クライアントの採用課題を深くヒアリングした経験」があれば積極的にアピールしましょう。
共感力・傾聴力という人間的な資質は、スキルと同等以上に重視されることがあります。
戦略6. 入社後のキャリアビジョンをエンタメ業界文脈で語る
「3年後・5年後にエンタメ業界でどんなポジションになりたいか」「人材業界でどんなキャリアを積みたいか」を明確に語れることが重要です。業界特化の会社だけに、長期的に業界に関わる覚悟と熱量を示すことが選考通過に直結します。
株式会社コンフィデンス・インターワークスへの転職で評価されやすい経験
- エンタメ業界(ゲーム・映像・テレビ・アニメ)での就業経験
- 人材派遣・人材紹介会社でのコンサルタント経験
- BtoB法人営業・テレアポ・提案営業の実績
- ヒアリング・要件定義・提案書作成の経験
- 採用担当者(人事・採用企画)としての実務経験
- メディア・広告業界でのセールスまたは編集経験
- デジタルマーケティング・SEO・コンテンツ制作の経験
- 製造業・工場系の業界知識(工場ワークス事業への活用)
- チームマネジメント・KPI管理の実績
- 転職経験(求職者として転職エージェントを活用した経験も参考になる)
- CRM・ATS等の採用支援ツール活用経験
- 外部委託・パートナー管理の実務経験
「特に評価されやすいのは、エンタメ業界での実務経験と、人材・採用に関わる営業経験の両方を持つ人材です。どちらか一方でも、もう一方のポテンシャルが高ければ採用される可能性が十分あります。」
まとめ
コンフィデンス・インターワークスは、「エンタメ×人材」という希少な専門性を武器に、ゲーム・映像・テレビ・アニメ業界の人材課題を解決し続けている東証グロース上場企業です。2023年のインターワークスとの経営統合によって事業ポートフォリオが拡充され、製造業メディア事業も含む多角的な経営体制が整いました。
転職者視点では、「エンタメ業界に関わる仕事がしたい」という方にとって、クリエイター職以外のビジネス職としてエンタメに関われる数少ない選択肢の一つです。業界の内側に入り込んだ専門性と、人材コンサルタントとしてのビジネスの両方を磨きたい方には、非常にユニークなキャリアフィールドが用意されています。
平均年収385万円という水準は、インセンティブ次第で大きく伸ばせる余地があります。成果を出せれば相応の評価が返ってくる環境で、エンタメ業界の未来を人材の力で作っていく——そんなキャリアに魅力を感じる方には、ぜひ一度チェックしてほしい企業です。
