株式会社Geekly(ギークリー)は、IT・Web・ゲーム業界に特化した転職エージェントとして2011年に設立された、業界特化型人材紹介のパイオニアです。2025年に東証スタンダード市場へ新規上場を果たし、業界内での認知度と信頼性は着実に高まっています。
「28日で内定」「年収アップ率77%」「入社後定着率97%」といった数字を前面に打ち出す同社ですが、転職エージェント業界の競争は激しく、求職者にとっては「自分にとって本当に使うべきか」「自分がそこで働くべきか」の両面を見極める必要があります。
本記事では人材エージェント20年の視点から、ギークリーのサービスとしての特徴だけでなく、「ギークリー社員として働くとはどういうことか」という就職・転職者向けの視点を中心に解説します。
企業概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 会社名 | 株式会社Geekly(ギークリー) |
| 設立 | 2011年8月22日 |
| 代表取締役 | 奥山 貴広 |
| 本社所在地 | 東京都渋谷区 |
| 資本金 | 3,000万円 |
| 従業員数 | 約420名(2025年時点) |
| 上場区分 | 東証スタンダード市場(証券コード:505A) |
| 売上高 | 約97億円(2026年5月期予想) |
| 事業内容 | IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェント(人材紹介業) |
| 主要取引先 | IT・Web・ゲーム業界企業1,417社以上 |
2026年5月期第3四半期時点で売上高69.5億円、営業利益15.2億円を計上しており、前年比+35.8%の高成長が続いています。取引先のリピート率は80.2%と高く、紹介の質が評価されていることがうかがえます。
主な事業内容
転職エージェント事業(Geekly)
ギークリーのコア事業は、IT・Web・ゲーム業界に特化した人材紹介サービスです。求職者(転職希望者)に対して専任キャリアアドバイザーが無料でサポートを提供し、企業側(求人企業)からは採用成功報酬を受け取るいわゆる「両面型」の人材紹介ビジネスです。
サービスの主な特徴:
- 保有求人数:46,000件以上(2026年5月時点)
- 非公開求人:30,000件以上
- 累計支援人数:23,000人以上
- 職種に細分化されたキャリアアドバイザー体制
- 過去の選考データ45万件以上を活用した模擬面接サービス
- 一次面接確約サービスによる書類選考免除枠の提供
メディア事業(GeeklyMedia)
「GeeklyMedia(ギークリーメディア)」というオウンドメディアを運営しており、IT・Web・ゲーム業界への転職・スキルアップに関するコンテンツを発信しています。SEOによる集客とエージェント利用への誘導を組み合わせた構造です。
両面型の人材紹介モデル
求職者サポート担当(CA:キャリアアドバイザー)と、企業開拓担当(RA:リクルーティングアドバイザー)を分業する「分業型」ではなく、一人のコンサルタントが求職者と企業の両方を担当する「両面型」に近い運営をしているポジションもあります。この点は採用担当者目線から見るとマッチング精度に直結するため、同社の強みの一つです。
株式会社Geeklyの強み
強み1. IT・Web・ゲーム業界への徹底した特化
ギークリー最大の強みは、「特化」によって生まれる専門性です。リクルートやdodaのような総合型エージェントと比較すると求人数では見劣りしますが、IT・Web・ゲーム業界に絞った深い知見と求人の質が同社の存在意義です。キャリアアドバイザーもITエンジニア・ゲームプランナー・Webデザイナーといった職種別に細分化されており、表面的なマッチングではなく職種理解に基づいた提案が可能です。
転職者にとって「エージェントの担当者が自分の職種を理解していない」というストレスは大きいですが、ギークリーはこの点が評価されています。
強み2. 高い年収アップ実績と定着率
ギークリー経由で転職した人の年収アップ率は約77%(2025年2月時点)、平均年収上昇額は約76万円です。さらに入社後6ヶ月の定着率は97%以上、入社後の活躍率は90%以上という数字を公表しています。
これらは単なる「送り込み型」ではなく、入社後フォローを行うことで実現しているとされています。人材紹介会社の評価において「送り込んだ後はノータッチ」という課題は業界全体にありますが、ギークリーの定着率の高さはマッチング品質の裏付けと見てよいでしょう。
強み3. スピードのある転職支援
同社が打ち出す「平均28日で内定獲得」という数字は、転職活動の長期化が一般的なIT・エンジニア領域においては際立っています。一次面接確約サービスや、過去の選考データに基づく模擬面接によって選考突破率を高めているため、転職期間を短縮したい求職者にはメリットが大きいです。
強み4. 東証スタンダード上場による信頼性と透明性
2025年の東証スタンダード市場上場により、経営の透明性と財務の健全性が第三者から保証される体制になりました。求職者・求人企業の双方にとって、信頼して取引できる基盤が整っています。上場後も成長軌道を維持しており(2026年5月期第3四半期:売上高+35.8%)、企業としての安定性は高い水準にあります。
強み5. IT・ゲーム業界の大手〜ベンチャーまで幅広い取引先
取引先は1,417社以上(2025年5月時点)に及び、大手上場企業から有力ベンチャーまで幅広く網羅しています。取引先のリピート率が80%以上という点は、単発的な付き合いではなく継続的な信頼関係で成り立っていることを示しています。求職者目線では「有名企業の非公開求人にアクセスできる可能性が高い」という実際的なメリットがあります。
株式会社Geeklyの年収事情(社員として働く場合)
ギークリーを「使う側(転職希望者)」ではなく、「社員として働く側」の年収について解説します。
平均年収
OpenWorkの口コミ情報によると、ギークリー社員の平均年収は491〜530万円程度(回答者ベース)です。ただしこれはサンプル数が限られるため参考値として見てください。エン カイシャの評判では総合評価3.7点(51名の正社員回答)が掲載されています。
職種別の想定年収レンジ
| 職種 | 想定年収レンジ |
|---|---|
| キャリアアドバイザー(CA)メンバー | 300万〜500万円 |
| リクルーティングアドバイザー(RA)メンバー | 300万〜500万円 |
| キャリアアドバイザー(リーダー・マネージャー) | 500万〜800万円 |
| 人事・コーポレート | 350万〜550万円 |
| エンジニア・テックポジション | 450万〜700万円 |
※上記は公開求人・口コミ情報をもとにした参考値です。実際の年収は個人評価・インセンティブ等により大きく変動します。
給与制度の特徴
ギークリーの給与体系は成果主義・インセンティブ重視です。3ヶ月に1回のペースで査定が実施されるため、成果を出せば早期に基本給が上がる仕組みになっています。上位職であれば年収1,000万円超も現実的と言われていますが、それはあくまで数字を出し続けた場合の話です。
- 評価サイクル:3ヶ月ごと(年4回査定)
- 賞与:年2回(業績・個人成績連動)
- インセンティブ:チーム目標達成報酬あり
- 定量的な「成果評価」が中心で、年功序列的な要素は少ない
年収を見る際の注意点
- 人材紹介業のコンサルタントは数字(売上・マッチング件数)で評価されるため、成果を出せなければ昇給ペースは上がりにくい
- インセンティブ比率が高い分、月収の変動幅がある
- 口コミには「残業が多い時期は実質的な時給換算で見ると厳しい」という声もある
- 転職市場の景況に業績が左右されやすい構造のため、景気後退期には売上・インセンティブが下振れするリスクがある
株式会社Geeklyの働き方・福利厚生
勤務時間・休日
- 所定労働時間: 9:00〜18:00(実働8時間)
- 年間休日: 125日(完全週休2日制・土日祝)
- 有給休暇: 入社6ヶ月経過後に付与
リモートワーク・働き方
口コミ情報によると、育児中の社員については週3回程度のリモートワークが認められているケースがあります。ただし、基本的にはオフィスへの出社が中心とされています。
- 子育て世代向けのリモートワーク拡充施策あり
- 裁量が比較的大きく、2年目以降にはプロジェクトリーダーを担えるケースもある
- 副業可能(一部条件あり)
残業・ワークライフバランスについて
口コミでは「残業は月20〜60時間程度とばらつきがある」「繁忙期は多め」という声があります。人材紹介業は求職者・企業双方の都合に合わせて動く必要があるため、夜間・週末の連絡対応が発生することもあります。「激務できつい」という情報も一部にあるため、事前に現場社員の話を聞くことをお勧めします。
主な福利厚生
- 各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)
- チーム目標達成時に福利厚生費を支給(最低11,000円×チーム人数分)
- 勤続3年以上の社員への社長直接報奨金制度
- 書籍購入・研修補助(業務スキルアップ支援)
- 男性育休取得推進(口コミでは役職問わず取得しているとの声あり)
働き方の注意点
制度面は整備されつつありますが、人材紹介業という仕事の性質上、顧客対応(求職者・企業両者)が最優先になる場面が多く、「定時上がりが当たり前」ではありません。特に入社直後は顧客対応・知識習得・目標達成のプレッシャーが重なりやすい傾向があります。「IT業界に詳しいから楽しいはず」という動機だけでは長く続けにくい環境です。
株式会社Geeklyの社風・カルチャー
一言で表すなら「成果主義・若い組織・IT愛」
平均年齢は20代〜30代前半が中心で、フラットなコミュニケーションが特徴です。上司への質問や部下へのフィードバックが活発で、距離の近い職場環境が形成されています。
「IT・ゲーム業界が好き」「テクノロジーに関心がある」というメンバーが多く、扱う商材(求人)への親しみがある点は、他の人材紹介会社とは異なる組織の強みです。
評価される人物像
- 数字に対して責任を持ち、達成できなかった場合の原因を自分で考えられる人
- 成長意欲が高く、目標に向かって愚直に取り組める人
- IT・Web・ゲーム業界のトレンドやビジネスモデルに興味がある人
- チームの雰囲気を大切にしながらも個人の目標を追える人
- 失敗から素早く学んで改善できる人
選考で重視されるカルチャーフィット
採用選考では「スキルマッチ」よりも「成長意欲・やり切るマインド・カルチャーフィット」を重視するとされています。約9割のメンバーが業界知識ゼロで入社しており、入社後の研修体制が整っているため、人材業界未経験でも挑戦しやすい環境です。
表面的なイメージと実態の差
「IT業界の転職を支援するクールな仕事」というイメージで入社すると、実態は数字と向き合うシビアな営業職であることにギャップを感じる可能性があります。キャリアアドバイザーは求職者の人生に関わる重大な意思決定に寄り添う仕事であり、やりがいは大きい反面、プレッシャーも伴います。
「やり切るマインド」を求める文化のため、思うような成果が出ない時期に継続できる精神的な粘り強さが求められます。
株式会社Geeklyの転職難易度
難易度:中程度(営業職は未経験・第二新卒も歓迎、専門職は即戦力重視)
職種別の難易度感
| 職種 | 難易度 | 主な要件 |
|---|---|---|
| キャリアアドバイザー(CA) | 中 | 四年制大学卒・社会人経験2年以上・業界知識不問 |
| リクルーティングアドバイザー(RA) | 中 | 四年制大学卒・社会人経験2年以上・業界知識不問 |
| マネージャー・リーダー | 高 | 実績・マネジメント経験必須 |
| エンジニア・テックポジション | 高 | 開発スキル・実務経験必須 |
| 人事・コーポレート | 中〜高 | 経験・スキルによる |
難易度が中程度である理由
メンバーポジション(CA・RA)については、四年制大学卒業かつ社会人経験2年以上であれば応募可能で、約9割が業界未経験での入社です。そのため、「人材業界でキャリアを積みたい」「IT業界に貢献したい」という意欲があれば選考のテーブルには乗りやすいです。
ただし、選考では「やり切る力」「成長意欲」「コミュニケーション能力」が厳しく見られるため、「とりあえず人材業界に入りたい」という動機では通過しにくいです。
上位職・専門職の難易度
マネージャー職やテックポジションは即戦力が求められるため、実績・専門スキルが重要です。競合他社(リクルート・doda・マイナビ)と比較しても、ギークリーは業界特化のポジショニングから、「IT業界の事業理解がある人材コンサルタント」が最も評価されます。
株式会社Geeklyに向いている人
1. IT・Web・ゲーム業界のことが本当に好きな人
ギークリーは扱う業界が「IT・Web・ゲーム」に限定されています。これらの業界のビジネスモデル・技術トレンド・職種知識に興味があると、仕事への理解が深まり、求職者への提案精度も高まります。「テクノロジーやゲームが好き」という素直な動機は、この環境では立派な強みです。
2. 数字で成果を出すことにやりがいを感じる人
人材紹介の仕事は、達成率・マッチング件数・売上など、成果が数字で明確に見えます。「今月何件決めた」「年収アップ率何%を達成した」という形で自分の貢献度を実感できることを、モチベーションの源泉にできる人に向いています。
3. 20代のうちに裁量ある仕事を経験したい人
若い組織の中で早期からリーダーポジションやプロジェクト主導を任される文化があります。大企業のように順番待ちでの昇進ではなく、実力と成果次第で早期にキャリアアップできる環境を求める人に適しています。
4. 人の転職・キャリアの岐路に貢献したい人
転職は人生における大きな決断です。求職者が次のステージへ踏み出す際のサポートに、純粋なやりがいを感じられる人はこの仕事に向いています。「感謝される仕事がしたい」「人の人生に関わる仕事をしたい」という動機は、長期的なモチベーション維持につながります。
5. 成果主義の環境で自分を試したい人
評価サイクルが年4回と頻繁で、成果が出ればすぐに給与・評価に反映される仕組みは、「頑張りが正当に報われる環境」を求める人には魅力的です。年功序列よりも実力勝負を望む人、特に20代で早期に経済的な成果を出したい人に向いています。
株式会社Geeklyに向いていない人
向いていない人を正直に書くのは、「批判」ではなくミスマッチを防ぐための情報提供です。
- 安定した業務量・定時退社を優先したい人: 求職者・企業の都合に合わせた対応が多く、繁忙期には不規則な稼働が発生します
- 数字のプレッシャーが苦手な人: 3ヶ月ごとの査定・売上目標の追いかけは相当なプレッシャーになる場合があります
- 特定の専門スキルを深めたいエンジニアやクリエイター: メインの募集職種は人材コンサルタント(営業職)であり、技術職ポジションは限られます
- 地方在住・地方での転職希望者: 東京求人が中心のため、地方勤務を希望する場合は選択肢が限られます
- 完全リモートワーク希望の人: 基本出社が前提の文化のため、フルリモートを前提にすると入社後にギャップが生じます
- IT・Web・ゲーム業界に関心が薄い人: 業界特化企業であるため、業界への愛着がないまま働くのは精神的に疲弊しやすいです
株式会社Geeklyの選考対策
1. 「なぜギークリーなのか」を業界愛で語る
「人材業界に興味がある」だけでは弱い志望動機です。「なぜIT・Web・ゲーム業界専門のギークリーでなければいけないのか」を語ることが重要です。IT業界への関心・自分の過去の職種との接点・特定ジャンルへの愛着など、業界特化への共感を具体的なエピソードで伝えてください。
ギークリーの公式サイト・IR情報・GeeklyMediaの記事などを読み込み、同社がどんな価値観を大切にしているかを把握しておくと説得力が増します。
2. やり切った経験・逆境を乗り越えた経験を整理する
選考では「やり切るマインド」「成長意欲」「粘り強さ」が重視されます。過去の職歴の中で「困難だった状況でどう対応したか」「目標未達の時に何を変えたか」というエピソードは必ず用意してください。
「うまくいった話」だけでなく、「うまくいかなかった時にどう立て直したか」という経験の方が、採用担当者の心に響くことが多いです。
3. 数字への意識を示す
人材紹介の仕事は数字で評価されます。過去の職種でどんな目標を持ち、どんな結果を出したか(あるいは出せなかったか)を数値で語れる準備をしてください。「売上〇〇円達成」「顧客満足度〇点」「対前年比〇%改善」など、定量的な成果の語り方を練習しておきましょう。
数字を持っていない職種(クリエイターや研究職など)の場合は、「プロジェクトの中で自分が貢献した具体的な役割と成果」を整理することで代替できます。
4. コミュニケーション能力・傾聴力を見せる
キャリアアドバイザーの仕事において最も重要なスキルの一つは、求職者の「本音」を引き出す傾聴力です。面接では「この人と話したい」「この人に相談したい」と思わせるコミュニケーション能力が見られています。質問に対して一方的に話すのではなく、面接官との自然な対話の中で自分の考えを伝えるよう意識しましょう。
5. IT・Web・ゲーム業界への基本知識を入れておく
業界知識がなくても入社できる会社ですが、「IT業界のことを少しでも知ろうとしている」という姿勢は選考で好印象です。エンジニア・Webデザイナー・ゲームプランナーなど、ギークリーが扱う主要職種の概要と、各職種でどんなスキルが求められるかを事前に調べておきましょう。GeeklyMediaのコラムを読むのが最も効率的です。
6. 転職エージェントとして働くことへの具体的なイメージを持つ
「人の役に立つ仕事がしたい」だけでは入社後のミスマッチが起きやすいです。「求職者と毎日複数回やり取りする」「内定が出なければ原因を分析して対策を変える」「企業の採用担当者と信頼関係を築く」という日常業務の具体的なイメージを持った上で選考に臨んでください。
「こんなはずじゃなかった」という離職を防ぐためにも、OB訪問やカジュアル面談でリアルな話を聞いておくことを強く推奨します。
株式会社Geeklyへの転職で評価されやすい経験
- 営業職・法人営業・個人営業の実務経験(業界不問)
- 人材業界・人材紹介・派遣・教育業界でのキャリアアドバイザー・コンサルタント経験
- IT・Web・ゲーム業界での就業経験(エンジニア・ディレクター・プランナーなど)
- 顧客折衝・関係構築・課題ヒアリングの経験
- 目標数値を追った経験(KPI管理・達成率の振り返り)
- チームの目標達成に向けた協働・リーダーシップ経験
- 採用・HR領域での経験(採用担当・HRBPなど)
- IT業界のビジネスモデルやトレンドへの高い関心・理解
- 第二新卒・若手で「成長したい・挑戦したい」というマインドの強い人
特に評価されやすいのは、「数字で管理されるプレッシャーに慣れており、目標未達の場合にも自分で原因分析と改善策を考えて動いた経験がある人材」です。 業界未経験でも、営業・接客・サービス業での顧客対応経験と高い成長意欲があれば選考を通過している実績があります。
まとめ
株式会社Geekly(ギークリー)は、IT・Web・ゲーム業界に特化したニッチトップ戦略で東証スタンダード上場まで成長した、業界特化型人材紹介会社のパイオニアです。年収アップ率77%・定着率97%・平均28日での内定獲得という数字は、転職エージェントとしての品質の高さを示しています。
一方で、社員として働く視点からは「成果主義・数字へのコミットが前提の職場」という実態があります。インセンティブ型の給与体系・3ヶ月ごとの査定・人材紹介業特有の不規則な稼働などは、向いている人とそうでない人を明確に分けます。
「IT・ゲーム業界が好き」「人のキャリアに貢献したい」「20代で成果主義の環境で力を試したい」という軸が重なる人には、非常に魅力的な職場です。一方で「安定的な業務量」「完全リモート」「長期的な技術スキルの積み上げ」を優先する人には、ミスマッチが生じやすい可能性があります。
転職を検討する際は、必ずカジュアル面談やOB訪問を活用して「現場の現実」を自分の耳で確認することをお勧めします。東証スタンダードへの上場で財務の透明性が高まった今、IR資料・有価証券報告書も合わせて読んでおくと、企業理解の深度が上がります。
参照した主な情報源
- 株式会社Geekly 公式サイト(geekly.co.jp)
- 株式会社ギークリー コーポレートサイト(corp.geekly.co.jp)
- 東京証券取引所 新規上場申請のための有価証券報告書
- OpenWork・エン カイシャの評判・就活会議(社員口コミ)
- Yahoo!ファイナンス・みんかぶ・松井証券(財務情報)
- digireka・theories.co.jp・funoflife.co.jp(転職エージェント評価サイト)
- HRog「株式会社ギークリー、東証スタンダード市場に上場」
- Green(グリーン)・マイナビ転職・AMBI(採用情報)
